Kai dienos pamažu trumpėja ir nosį pradėda kutenti šaltukas, nuostabus laiko praleidimas –žaidimai šeimos rate namuose.
Parodyk spalvą
Abiem žaidėjams prie nugaros prisegamas spalvotas popierėlis. Varžovai stovi priešpriešiais ir, laikydami rankas už nugaros, bando pasižiūrėti, koks popierėlis prisegtas prie priešininko nugaros. Varžovai visokiausiais būdais trukdo atspėti savojo popierėlio spalvą.
Gaidžių peštynės
Žaidėjai, susidėję rankas už nugaros, šokuoja ant vienos kojos ir stengiasi vienas kitas nustumti.
Mano bulvė
Abu žaidėjai laiko rankose po du šaukštus. Kairės rankos šaukšte yra bulvė. Jie bando išimti bulvę iš priešininko šaukšto.
Priežodžių mišrainė
Tai gana linksmas žaidimas. Sumaišoma vieno priežodžio pradžia su kito pabaiga. Iš šios mišrainės reikia išrinkti atskiras dalis ir sudėti iš jų teisingus priežodžius. Pavyzdžiui: „Geras patarimas - nerūdija“, „Tyla - brangiau už auksą, lašas po lašo - gera byla“, „Sena meilė ir akmenį pratašo“, „Kaip pasiklosi - taip atsišauks“, „Kaip šauksi - taip išsimiegosi“.
Juokingas eiliavimas
Dažnai į klausimus atsakoma juokaujamai ir eiliuotai: „Kas girdėti? Vištos kiaušinius pradėjo dėti“. „Kiek laiko? Kiek pagavo, tiek ir laiko“. Atsikirsti priešininkui galima panašiais atsakymais.
Poetas ekspromtu
Eiles galima kurti ir kolektyviai. Pirmasis užrašo sukurtą eilutę, bet parodo kitam tik vieną žodį dėl rimo. Taip eilutė po eilutės parašomas eilėraštis.
Pakeistas eilėraštis
Parenkamas kokio nors žymaus poeto posmas ir perskaitomi jo besirimuojantys žodžiai. Žaidėjai turi patys sukurti visas eilutes. Po to pirmiausiai perskaitomas originalas, paskui - žaidėjų sukurti posmai. Arba galima surinkti lapelius iš žaidėjų, originalo ir taip pat iš karto neskelbti autorystės, o viską perskaityti iš eilės. Žaidėjai turi atspėti, kuris iš jų originalas, kas autorius, ir kuriam, žaidėjui priklauso koks variantas. Galima žaisti ir kitaip. Užrašoma originalaus eilėraščio parodija be paskutinio eilutės žodžio. Žaidėjai skaitydami turi tą žodį atspėti ir pasakyti, kaip skamba originalas ir kas jo autorius.
Mazgas
Reikalinga kuo daugiau žaidėjų. Visi sustoja ratu ir susikabina rankomis (Vienas žaidėjas turi būti išsiųstas už durų). tada visi esantys rate nepaleisdami rankų turi susipinti, galima lipti per kitų rankas, apsisukti, tik labai svarbu jokiu budu nepaleisti rankų. Tada pakviečiamas žaidėjas ir liepiama išpainioti mazgą.
Įžymybė
Visi žaidėjai turi parašyti kokį nors įžymų asmenį ar draugą, kurį visi žino, ir nerodant kitiems, siūsti į kairę pusę. Žaidėjai negali žiūrėti į lapelį, kūrį jie gavo. Tada reikia jį užsiklijuoti ant kaktos ir klausti klausimų. Klausimus reikia klausti iki tol, kol atspės, kas yra parašyta ant lapelio.(Pvz. Primas asmuo gavo King Kong'a. A.1 - Ar aš Amerikietis? A.2 - Na gimei kitur, bet buvai Amerikoje)
Šeimos paveikslas
Sugalvokite temą ir ant popieriaus lapo arba ant drobės visi šeimos nariai tapo. Neretai gimsta nuostabiausi paveikslai verti įrėminimo ir pakabinimo pačioj garbingiausioj vietoj. Svarbu tai daryti bendrai.Nuostabus jausmas džiaugtis bendru rezultatu.
Protų kovos
Sugalvokite klausimus įvairiomis temomis ir atsakinėkite. Taip lavinsite savo intelektą ir kursite intelektualią šeimos atmosferą. Žaiskite komandomis arba pavieniui.Klausimui atsakyti padėkite su atsakymais “Taip” ir “Ne”. Klausimus paruoškite,kad kitas galėtų suprasti jo esmę.
Kada vėl pašvies saulutė ir visus pavilios šiltas vėjelis leiskime dažniau šeimos savaitgalius iškylaudami, draugų rate, žaisdami kieme ir gamtoje.
Kamuoliukai
Žaidžiant su mažyliais geriausia rinktis tokį žaidimą, kur reikėtų ne atmušti, o gaudyti kamuolį.
Visi žaidėjai sustoja ratu ir siunčia kamuolį aplink. Tempas pamažu didėja. Jei kažkas iš žaidėjų kamuolį pameta – iškrenta iš žaidimo. Likusieji žaidėjai turi likti savo vietose. Pamažu atstumai tarp žaidėjų didėja ir darosi sunkiau gaudyti. Laimės tas, kuris liks paskutinis. Šis žaidimas ne tik pramoga, bet ir vaiko judesių koordinacijos treniravimas.
Galima pažaisti ir kitaip: Visi sustoja ratu. Du žaidėjai, kurie stovi vienas prieš kitą turi po kamuolį. Davus startą, jie abu siunčia kamuolius ratu viena kryptimi. Reikia stengtis, kad vienas kamuolys pavytų kitą. Tas, kurio rankose atsidurs 2 kamuoliai, gaus baudos taškų. Galima už bausmę atlikti juokingą užduotį.
Jei kompanija nusiteikusi pajudėti, pažaiskite tokį žaidimą: žaidėjai sustoja viduryje lygios aikštelės. Žaidimą pradedantis išmeta kamuolį aukštyn ir sušunka vieno iš žaidėjų vardą. Pašauktas žaidėjas turi sugauti kamuolį, o likusieji tuo tarpu išsibėgioja kas sau į šalis. Kai tik žaidėjas pagauna kamuolį, sušunka STOP! Visi sustingsta vietoje. Dabar pagavęs kamuolį turi pataikyti į kažkurį žaidėją. Tas, į kurį pataikys, taps vedančiuoju. Jei nepataikys, vedančiuoju liks tas pats žaidėjas. Jei sušunkate mažylio vardą, stenkitės kamuolį išmesti ne per aukštai ir per toli nenubėgti.
Estafetė
Estafetės žaidimui pasirinkite lygesnę miško aikštelę, ar sodo pievą, paplūdimį. Varžytis gali kelios šeimos. Nubrėžkite starto ir finišo linijas. Iš pradžių tėvai vaikams pademonstruoja, kaip reikės atlikti užduotį. Galima bėgti aukštai keliant kelius, galima krypuoti kaip pingvinui, bėgti atbulomis, šonu, keturiomis, šokinėti suspaudus kamuolį tarp kojų ir t.t. Galima įrengti kliūčių ruožą (duobė, rąstas, kelmas ir pan.). Belieka tik sėkmingai įveikti distanciją pasirinktu būdu!
Galima estafetę sužaisti kitaip: pasidalinti į 2 komandas; mamos ir tėčiai turi sukryžiuoti rankas „kėdute“, įsisodinti savo mažylius ir – pirmyn! Pribėgus iki tam tikro medžio, reikia jį apibėgti ir sugrįžti atgal.
Į kovą gali stoti tik tėčiai. Jiems paduokite po 2 kamuolius. Vieną kamuolį jie turi varytis prieš save, o kitą tuo pačiu metu mėtyti aukštyn ir gaudyti. Jei bent vienas iš kamuolių išsprūsta, nurieda, reikia jį pasigauti ir tęsti varžybas
Kankorėžiai
Vaikams miške pririnkite daugybę kankorėžių. Žaidėjai turi pribėgti prie kankorėžių, griebti po vieną ir grįžti atgal prie komandos, po to vėl bėgti kito, ir taip tęsti tol, kol visi kankorėžiai bus pernešti iki starto linijos. Kuris anksčiau parneš paskutinį, tas ir laimės.
Galima pasitreniruoti – kuo toliau numesti kankorėžius arba pataikyti juos į krepšį, numušti jais plastikinį butelį nuo kelmo ir pan.. Juk kur dar, jei ne gamtoje, galima saugiau pasimokyti mėtyti ir nebijoti pataikyti į lempą, sudaužyti mėgiamą mamos vazą ir t.t.
Po judriųjų žaidimų metas šiek tiek atsipūsti, pasėdėti prie laužo ir pažaisti ramesnius žaidimus. Į neperšviečiamą maišelį įdėkite keletą kankorėžių, o mažyliai turi atspėti, kiek jų ten yra. Jūs galite pasakinėti: „daugiau“ arba „mažiau“. Atspėjęs turi patikrinti maišelį ir suskaičiuoti kankorėžius.
Arba duokite vaikams spėlioti, kiek kankorėžių yra maišelyje, apčiuopomis. Patiems mažiausiems žaidėjams pakanka įdėti 2-3 kankorėžius.
Skarelė
Visi žaidėjai sutūpia ratu. Vienas jų bėga išorine rato puse ir nešasi skarelę. Nepastebimai numeta skarelę vienam žaidėjui už nugaros ir skuba apibėgti ratą. Jei žaidėjas nepastebėjo, kad jam už nugaros skarelė, o kitas spėjo apibėgti ratą ir jį paliesti, jie keičiasi vietomis. Jei pastebi numestą skarelę, čiumpa ją ir vejasi bėglį. Jei pagaus – bėglys ir vėl eis ratu su skarele, jei bėglys spėjo apibėgti ratą ir atsitūpti į laisvą vietą, likęs be vietos žaidėjas tęs žaidimą.
Sugedęs telefonas
Pirmas žaidėjas pašnibžda į ausį kaimynui kokį nors žodį. Šis turi perduoti žodį toliau taip, kaip išgirdo. Kai žodis apskries ratu, paskutinysis žaidėjas turės pasakyti garsiai, ką išgirdo. Labai retai pasitaiko, kad žodis sutampa su pradiniu.
Kiek sudėtingesnis šio žaidimo variantas – „asociacijos“. Jį galima žaisti su mokyklinio amžiaus vaikais. Iš pradžių paaiškinkite vaikams pavyzdžiais, kas tai yra asociacijos. Pvz. pirmas žaidėjas kaimynui į ausį perduoda žodį, o šis kitam žaidėjui perduoda asociaciją, kuri šovė į galvą išgirdus žodį. Tarkim: „dramblys – Afrika“, „kava – juoda“ ir t.t. Taip keliaudamas nuo žaidėjo prie žaidėjo žodis transformuojasi ir galutinis variantas gali būti pats netikėčiausias!
Varlytė
Susėskite visi ratu. Viduryje sėdi užsimerkęs (galima ir užrišti akis) pagrindinis žaidėjas. Kas nors iš rato sušunka “Kva-kva!”, o sėdintis viduryje turi atspėti, kieno čia balsas.
Metas į namus
Kai ateina metas sugrįžti į namus, o vaikams dar taip nesinori, pažaiskite paskutinį žaidimą:
Ant žemės nubrėžkite didelį ratą (kokių 3 m. spindulio), sumeskite ten visų žaidėjų avalynę ir išmaišykite. Vienas žaidėjų duoda komandą: „Apsiaut!“ ir visi žaidėjai puola į ratą ieškoti savo apavo. Užduotis – kuo greičiau apsiauti ir sugrįžti už rato linijos. Kas ilgiau už kitus kapstysis, turės atlikti juokingą užduotį.
Šiandien 2012 05 18
Seniausia kepykla Klaipėdoje
2011 © www.manosvetaine.lt